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怎么制作游戏?

来源:www.513hx.cn  时间:2023-01-30 21:52   点击:193  编辑:admin   手机版

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。 

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

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注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。

这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。

2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜――创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。

3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。

4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

如何制作游戏

上期小苦写了互联网行业的三个方向,这次就来介绍下其中的一个领域:“制作游戏!”主要是推荐游戏制作软件以及学习方法(途径)!

方法/步骤

1/7分步阅读

第一步,请先确定你制作游戏是干什么?

制作游戏娱乐,请看步骤二!

以后想从事这方面的工作,请看步骤三!

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查看步骤二说明你只是以制作游戏为业余爱好,那么我的推荐就是没必要学习太深入的东西,找一个简单容易上手的软件开始制作就可以,这里推荐使用《PRG游戏制作大师》,这是一款极其容易上手的游戏制作软件

推荐学习网站“RPG游戏制作大师吧”

还可以使用66rpg官网的橙光文字游戏制作软件

你只是业余爱好,我想这些软件就已经可以满足的的需求了

查看剩余1张图

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查看步骤三,也就是说明你想以后以游戏制作为职,但是你要知道,制作游戏并不是你一个人就可以做出来的,团队之间要有明确的分工!

领导管理:就是团队的负责人

程序员   :负责编写代码,搭建游戏框架

美工      :负责游戏里的人物,场景等的绘制

策划      :负责创意,并且把创意写成策划案

测试      :游戏做出来要先测试一下,不然会有BUG

音效师   :工作就是游戏中音乐和音效的制作,一般交给外包

运营      :负责把游戏卖出去

其他      :这个比较笼统了,例如:客服,财务等等

请根据的你想法选择你要从事的职位,我比较推荐的是程序员。

还有,制作游戏这一路有些职位学习起来会比较枯燥,请一定要坚持下去

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我们来详细的说一下个别职业的学习过程

领导管理:

国内游戏行业,一般是程序员会有机会做领导管理,这也是我推荐大家做程序员的原因。

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怎么做程序员:

电脑游戏 -> 学C++ -> 掌握《vc2013》 -> 入门书籍《c++primer》

手机游戏 -> 学java -> 掌握《eclipse》 -> 入门书籍《疯狂java讲义》

网页游戏 -> 学as3.0 -> 掌握《flash CS4》 ->书籍《flash as3 殿堂之路》

学习这些分别可以去“C++吧”“java吧”“程序员吧”

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